【ネット上の評価まとめ】ウォークラフトランブル

アプリ

※当企画は、ネット上での評価を一部採用しています。画像はグーグルプレイから引用。

GooglePlay(アンドロイド) 評価 ★4.2
AppStore(iOS)評価 ★4.6

※記事投稿時点の各ストア評価による。

スポンサーリンク

ゲームの内容についての評価

どんなゲームか

・タワーディフェンス型のゲームで、PvEがメイン。PvEで育成し、PvPで遊ぶ。

・クラッシュ・ロワイヤルの進化版。フィールドが大きく、ソロモードがあるという感じ。

・『World of Warcraft』をプレイしてきたので、マイナーなボスの名前を見て懐かしい気持ちになった。

ゲームデザインへの感想

・キャラクターの特性やデッキの構成だけでなく、マップの高低差をどれだけ上手く活用できるかなど、戦略性がかなり高い。

・キャラクター毎の組み合わせや出すタイミングなど、シビアな戦略性が求められるゲーム。

・クラロワと比べると、最初からミニ(攻撃するユニット)の種類が多い。

・チュートリアルは最小限で、最初は何が何だかよく分からず進みます。紋章30位までは面白かった。

管理人Y
管理人Y

特に出てくるキーワードは「戦略性」。ちゃんとしたゲームを遊びたい人には向いているのかも。

 

クラロワをやったことがあるユーザーは、すんなりプレイできたが、初見プレイヤーにとってはチュートリアルが不親切と感じたようです。

楽しめたという意見まとめ

・クラロワの正当進化版という感じで、マップも多くて楽しかった。

・ブロンズ帯では、全キャラクターがレベル1固定。レベル差がなく、PvEを進めればティアランクの高いキャラクターが手に入るので、課金プレイヤー相手にも何とか勝てる。

管理人Y
管理人Y

PvEを主に遊びたいユーザーに好評のようですね。マップが多くなって、全体的に広くなったのがよかったという意見がほとんど。

低ランク帯までは、PvPも楽しめるという意見もありました。

不満の意見まとめ

・PvPの不満点が複数ある。①タレント(特殊能力)の有無で、性能が天と地ほど変わる。②キャラが多いのに、ぱっと見でタレントや性能がわからない。③デッキの自由度が低い。④レア度を上げると、新たに付与できるスキルが無制限。スキルをガン積みした課金プレイヤー相手では勝負にならない。

・1ゲームで1体のミニ(ランダム)にしか経験値が入らず、強化に時間がかかる。

・自身のレベルに比例して相手のレベルが上がるコンテンツがあり、レベル10あたりから必要経験値が多くなる。シンプルに勝てない。

管理人Y
管理人Y

ストアの★が高い割には、不満の意見が多く見受けれらました。

レベルが上がると、PvPもPvEも勝ちづらくなって、面白みがなくなってしまうようですね。ただ、対戦ゲーム前提なので、これは仕方ないのかも。

勝ち負けにこだわらない人は、まったりPvEを遊ぶのがいいかもしれませんね。

コメント

  1. メンバー募集失礼します🙇‍♂️不適切でしたら削除お願いします

    このゲームを楽しむ為に

    ①タレントは1ミニにつき1つしか付与出来ない
    ・死んでしまってはタレントを付与した意味がない。まずは工夫がいらない単体強化系のタレントがオススメ!よく選ぼう

    ②強いリーダーやミニを使う
    ・現在1番楽にゲームを進められるリーダーはバロンやティリオン
    ・クセのあるリーダーを選ぶと編成が大変だし、スキル依存になってしまう
    ・「ウォークラフトランブル Tier」で検索→サイト内のTier表の下位ミニは買う必要なし

    ③最初に販売してるアークライト・ブースターは買うべし
    ・この初期投資をするか否かで波に乗るまでの難易度が変わる

    ④無駄なゴールドは使わない
    ・強いミニやスターポイントを入手する為に使うべし
    ・レベルを上げるのに必要な経験値は段々膨大になってくるので、それを緩和する為にレアリティは実は上げる必要がある。それも視野に入れ無駄なゴールドの使用は避けよう

    PVPプラチナ1 全リーダー3000
    紋章138
    ギルド「インフォメーション」
    初心者さん大歓迎♪
    情報共有しながら楽しんで行きましょう^_^

タイトルとURLをコピーしました