【OW2】アナの基本的な立ち回り(初心者向け)

ゲーム攻略

この記事では、サポートヒーロー「アナ」の基本的な立ち回りを解説します。

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味方の回復だけでなくキルも積極的に狙えるキャラ

戦闘方法はライフルによるスナイプです。ライフルの弾(注射器)は、味方に当てると回復・敵に当てるとダメージ、の効果があります。

スコープがついているので、弾を比較的当てやすいですが、連射力がないこと・火力がないこと・狙われやすい、というデメリットも。

スリープダーツで敵を眠らせたり、バイオティック・グレネード(通称:ビン)で敵の回復を阻害したり、持っているスキルのそれぞれが優秀です。どのルールでも活躍できるポテンシャルを秘めています

基本的な立ち回り

基礎能力は以下の画像の通り。

後衛担当

アナは後衛を担います。味方のラインに合わせて、一番後ろからついていく立ち回りが基本になるでしょう。

ただし、敵に狙われやすい(スナイパーは敵に嫌われやすい)ので、相手の射線に入らないようにするのが基本です。自分の身を隠せる場所は常に確保するよう、意識しなければなりません

基本は味方の回復、余裕があれば敵を狙う

基本的に、メインタンクの回復をしましょう。ソジョーンやゲンジなどは、ぴょんぴょん飛び跳ねて回復しづらいです。DPS(ダメージ)の回復は、もう一人のヒーラー(キリコなど)に任せていいかもしれません。ただ、まったく回復しなくていいというわけではないので、様子を見ながら回復してあげてください。

味方のヒールが必要なさそうなシーンでは、敵にダメージを与えましょう

スナイパーという特性を活かして、ファラやマーシーなど、放っておくと厄介な敵キャラのHPを削る意識を持つといいかもしれません。ただし、その際は無理をしてデスをしないように。

スコープを覗くと連射速度が下がる

アナのライフルは、スコープを覗くと連射速度が下がります。そのため、近~中距離にいる味方は、腰撃ち(のぞかず射撃)で回復するのが基本です。

上手に切り替えができるように、練習しておくとよいでしょう。

スリープダーツは100発100中の練度が必要

敵を眠らせることができるスリープダーツは、唯一の自衛手段です。「外せばデスする」という意識で撃ちましょう。

特に、ウィンストンやトレーサー、ゲンジなどのダイブキャラ(敵陣に飛び込んでくるキャラ)には、確実に当てなければならないので、練習をしておくとよいです。

ビンは味方の回復と敵の阻害を同時に狙う

ビンは味方(自分を含む)に当たると回復、敵に当たると回復阻害の効果があります。可能であれば、味方と敵が接近して戦っているところに投げるのが吉

ただ、そのようなタイミングがない場合、回復だけにつかってもいいです。特に、自分が倒れてしまいそうなときに、足元に向かって投げるとよいでしょう。

「デスするくらいならビンを使う」という意識を持つといいかもしれません。

ナノブースト(アルティメット)は使うタイミングを見極める

アルティメット(ウルト)は、1人の味方に、ダメージの増加・被ダメージの減少などのバフを与えます。

敵の前線がなかなか崩せないような場合に使うといいでしょう。ただ、使うタイミングを間違うと、「敵があと3人しかいなくて、ウルトなしで崩せたのに使ってしまった!」という状況を引き起こします。

撃つタイミングは常に考えておくといいでしょう。

性能が高いぶん、練習が必要なキャラです。使いこなすと、味方に感謝されますし、私もうまいアナがいると安心します。

 

自分のプレイスタイルに合う合わないはありますので、アンランクで一度使ってみるといいかもしれませんね!

 

 

アナのストーリー

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