【Switchオンライン:ファミコン】DAIVA(ディーヴァ)のレビュー

レトロゲーレビュー
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個人的所感と評価

ゲーム性 ★★★☆☆ いろんな要素がちりばめられている
難易度 ★★★★★ 最低難易度でも難しい
ハマり度 ★★☆☆☆ 難易度が高いから挫折した

STG・シミュレーションなど、いろんな要素を楽しめる

ゲームが始まると、いきなり上の画面に飛ばされます。

最初何をやったらいいのかわからんのは、ファミコンソフトのご愛敬といったところでしょうか。

上ボタンを押すと、戦艦が前進。右で右回転、左で左回転です。

要は永遠に直進するラジコン操作。

ちょっと解説させてもらうと、右上のレーダーにうつっている「オレンジの四角」の場所に行くと、惑星があります。

そこから惑星の中に入ると、横スクロールシューティングが開始。

そして惑星に入ると、よくわからん画面が。

上の定規のメモリの中にある銃みたいなのは、ステージのどこでミサイルやアーマーを落とすかというのを選べるというシステムでした。途中までマジでわからんかった。

グラビティは重力で、そのステージ内で最大ジャンプできる高さを表しています。

結構、本格的。

これが惑星内のシューティングシーン。

上のシールドの回数分、敵の攻撃に当たるとゲームオーバーです。敵の弾幕は、こちらの弾で消すことが可能。

で、ボスが出てくるまで進むわけですが、このボスが強いのなんのって。

弱点以外に攻撃しても効きません。

難易度一番優しいに設定しているんだが!?

ほいでクリアすると、右上のマップが青くなります。

要は、この調子で全クリしていけということだと思うのですが……ここでさらに、ファミコン時代の鬼畜仕様が発動。

一度ゲームオーバーになると全ステージ最初から。

さすがに心が折れました。

宇宙に出てくる敵の戦艦にぶつかると、上のようなシミュレーションゲームも遊べました。

ターン制で、止まった場所からミサイルを敵にあてるゲーム。これは簡単でしたね。

というかファミコン時代に、いろんな要素を入れているゲームがあったことには驚きです(ただ、難易度がやばいことになっている)。

シミュレーション要素もあり、進めていくにつれて楽しくなってくるスルメゲーというのは伝わりました!

ただ、私は心が折れたので、継続はしないかな……。

難しいゲームに自信ニキは、遊んでみるのもアリかもしれません!

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